約 2,770,813 件
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/112.html
ロンドン地下基本情報 コメント ロンドン地下 「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」チャプター5にて初登場。 基本情報 序盤は平行する2台の列車に乗った状態でスタートする。途中勾配が2ヶ所あり車間距離が縮まる。両列車間を飛び移って移動できるが失敗するとそのまま落ちる。上級者でもよく転落死するのでみだりに飛び移らないのがベスト。 チームデスマッチではパッチデータの1.11によりイントロなしが追加された。 マップ内では機銃が1ヶ所に設置されており、強力武器は、 Mag-5 RPG T-ボルトスナイパー SAS-12 がある。 イントロありバージョンのアウトロー側のマップスタート地点左にある階段の上は立て籠もりに適しているエリアで有名だったが、パッチデータの1.18によりゲートが設置され不可能になった。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/113.html
砂漠の村 「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」チャプター19にて初登場。 中央広場 中央広場の隅にある部屋 上部広場へ向かう階段のある場所 上部広場 高台 上部広場を少し降りたところにある場所 上部広場を少し降りたところの場所にある階段を下りた先の場所。階段で中央広場とつながっている 上部広場を少し降りたところの真下の場所。対戦プレイ開始時のアウトローの初期配置場所 中央広場から上部広場下の場所をつなぐ階段 基本情報 このマップの最大の特徴として、砂嵐が吹き荒れる。クロークを育てたい時などに非常に便利。逆にクローク付の相手には歯が立たない場合が多い。 また、高低差が激しく、モンキーマンの育成も狙える。 強力武器は T-Bolt sniper 高台 Sawed-Off shotgun 上部広場 PAK-80 中央広場と上部広場下をつなぐ階段の隣にある部屋の上 の3つがある。 コメント てすと -- 名無しさん (2012-08-06 20 38 15) てすと2 -- 名無しさん (2012-08-06 20 53 59) 裏世界を「コミュミティビデオ」にて確認。実行を試みた→死亡する パッチ修正により実行不可能となりました。戦いはフェアにという事でしょうか。 -- ネコ耳サリー (2012-08-06 21 02 35) 砂塵が一定時間で訪れる。小さなバグかも知れませんが砂塵が消えた所でタイムラグが生じ再び砂塵が発生しますがすぐ消えます。 -- ネコ耳サリー (2012-08-06 21 08 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/103.html
船の墓地基本情報 コメント 船の墓地 「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」チャプター12にて初登場。 基本情報 廃船となった船や無造作に置かれたコンテナが積み上げられたマップ。周りは海に囲まれており泳ぐことができるがマップから離れすぎると死亡するので注意。グレネードを投げられるとほぼアウト。 海にいるときは◌ボタンで潜ることができるのでピンチになったときは潜って逃げるということも可能。又、海で泳いでいる間はハンドガンでのみ攻撃できる。接近戦では□ボタンでパンチを繰り出す。 強力武器は、 RPG M32ハンマー Mag-5 T-ボルトスナイパー がある。 固定機銃が2ヶ所に設置されている。海の周りを攻撃用の船が時計回りに巡回しており、M32ハンマーを乱射してくるので巻き添え被害を受けないように注意。尚、この船を攻撃して沈没させることはできない。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/114.html
真鍮の都市基本情報 コメント 真鍮の都市 「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」チャプター21にて初登場。 かなりの規模を誇っていたが、ある理由により滅んでしまい、人々に忘れ去られてしまった都市。 広場1 広場1から階段を上った場所、対戦プレイ開始時、ヒーローの初期配置場所 マップ中央の噴水のある場所 マップ中央の噴水のある場所から階段で登った場所1 マップ中央の噴水のある場所から階段で登った場所1の裏側 広場2 広場2にある像 広場2から階段を上った場所、対戦プレイ開始時、アウトローの初期配置場所 マップ中央の噴水のある場所から階段で登った場所2 基本情報 強力武器は Mag-5 SAS-12 M32ハンマー RPG があるが、M32ハンマーとRPGは時間経過でせりあがってくる丸いエレベーター式の乗り物の中に配置されている。なので、せりあがってこないと取ることができない。稀にせりあがってこないときもある。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4213.html
アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 【あんちゃーてっど さばくにねむるアトランティス】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション3 発売元 Sony Computer Entertainment 開発元 Naughty Dog 発売日 2011年11月2日 定価 5,980円 廉価版 PlayStation 3 the Best2013年3月14日/2,800円 判定 良作 アンチャーテッドシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 プロローグ 概要 特徴・評価点 オンライン 問題点 総評 この冒険は、全てのエンターテインメントを超えていく プロローグ かつて世界一周を遂げた稀代の海賊にして冒険家「フランシス・ドレイク」卿の隠された子孫を名乗る冒険野郎「ネイサン・ドレイク」(通称ネイト)。今回は20年前、彼が少年の時から追い求めていた「黄金の羅針盤」が目的。彼のお守りである「ドレイク卿の指輪」をはめる事により、「ある場所」の手掛かりを示す暗号解読機となる。その場所とは数々の伝説に登場する「砂漠のアトランティス」と呼ばれる幻の古代都市。当然砂漠のアトランティスを求め、ネイトは 相棒のサリー達と共に再び世界中を飛び回る冒険へと旅立つ。しかしネイト達と因縁深い秘密結社の女ボス・マーロウとその部下・タルボットが同じく砂漠のアトランティスを求め、立ちふさがる…。 概要 Naughty Dogの新たな看板タイトル、『アンチャーテッド』シリーズの第3作。海外名は『Uncharted 3 Drake s Deception』となっている。 前作『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』が各種ゲームタイトルを総なめしたことで、本作にかかる期待も相当なものがあった。 しかしシリーズの長所を十分継承しつつ新要素を搭載した作品として仕上がっており、2011年 Game of the Yearを受賞するなど期待に違わぬ評価を得た。 特徴・評価点 第7世代ハード「最高」のグラフィック 最高峰と謳われた前作をも超える、圧倒的なグラフィックの美麗さ。 今作で新たにMLAA(モルフォロジカルアンチエイリアシング)を導入した事で、より美しいグラフィックを実現した。 (家庭用ハードで)本作程のグラフィックを誇るゲームは他にも存在するが、「高レベルで安定したフレームレート」「ティアリングの無さ」「ジャギの無さ」までも同時に実現しているゲームは、本作以外にはほぼ存在しない。その技術力の高さから海外にて「ウィザード(魔法使い)」と呼ばれるノーティドッグだからこそ成せる職人技であろう。 特にメインキャラ達は細部に至るまで細かく作り込まれており、そのポリゴン数は何と40万以上。前作ではブスと言われたクロエもちゃんと美人になっている。 火・水・砂といった流動的な自然描写も目を見張る物がある。しかもそれが時にパニックロケーションとして襲いかかってくるのだからたまらない。 ストーリー 前作のような壮大なスケール「感」が若干薄れており、且つ多少の癖を孕むので、それらの点で少し賛否が分かれる。 その反面、本作では登場人物、特にネイトとサリーの関係・心・疑念と信頼等が大きくクローズアップされており、キャラクターが好きな人には大変評価が高い。 ネイトとサリーの出会いと2人が抱える過去の因縁、追い求めるもの、エレナとの関係等に重きが置かれており、それらを軸にした物語には沢山の見どころがある。 特に新キャラの「チャーリー・カッター」は、序盤~中盤でのストーリーにおいて重要な要素となっている。序盤の展開では「敵か味方か」でハラハラさせてくれ、中盤では先述の「疑念と信頼」でプレイヤーを楽しませてくれる。 ネタバレになるので詳しくは述べないが、エンディングは非常に温かみのあるものであり、プレイヤーの心をほっこりさせてくれる。 また、敵キャラクター味方キャラクターを問わず、登場人物1人1人が「何を思い、誰を慕っているか」を考えてみるのも面白い。様々な点から見る事で様々な考え方ができる、前作や前々作と違った奥深い物語を楽しむ事ができる。 本作の最大の魅力の1つである「B級映画的な展開」も勿論健在。特にチャプター16終盤のエレナの行動には、誰もが「やっぱりな(笑)」とニヤニヤした事だろう。 勿論、スケール感が薄れているからといってスケールそのものが縮小している訳ではない。縮小どころかグレードアップしており、前作を遥かに超えるとんでもないアクションシーンを思う存分味わう事ができる(後述)。 技術力を結集した優れた演出 燃え盛る遺跡・銃撃の雨・沈む船からの脱出など、「危機的状況からの脱出」という展開が大幅に増えた。 チャプター7は火事で燃え盛る城、及び室内の酸素濃度をリアルタイムで描写しており、本当に凄過ぎるとしか言い様がない。終盤の城からの脱出では息をするのも忘れるだろう。 チャプター15はそれを更に上回る凄さ。波や風の動き1つ1つを描写し、二度と同じ動き方はしないという凄まじい技術力。沈みゆく船の動きに合わせ、オブジェクト・死体・水とあらゆるものが盛大にぶっ飛んでいく光景は、下手な大作映画よりも遥かにド迫力。 そんな見るからに絶望的な状況から「マジかよぉー!」で生還するネイト。まさしく手に汗握るB級冒険映画のようで、心躍る。 それを最高峰のグラフィックで魅せてくれるのである。プレイする側はもちろん、単純に見ているだけでも映画的で楽しい。 戦闘無しに異国の街を歩き回れる場面も何箇所かある。住人達も単なる棒立ちではなく、生き生きとそこに生活している様を体感できる。その光景を眺めているのもまた楽しい。 戦闘システム面の新要素とバランス調整 グレネードの投げ返し 今作から敵が投げたグレネードが近くにあった場合、タイミング良くボタンを押す事で投げ返す事ができるようになった。 「いかに上手く避けつつ有利に持ち込むか」というのも戦闘における一つの要素であったが、この新要素により戦闘テンポがさらに向上した。 格闘戦 付近の地形を利用した攻撃ができるようになった。 瓶やフライパンでぶん殴ったり、壁や机の角(これは痛い…)に打ち付けたり、窓からアイキャンフライさせたりと、様々な攻撃方法が用意されている。 敵に背中を掴まれている時に前から襲い掛かる敵を蹴り飛ばし、背中の敵を頭突きで攻撃…なんて(良い意味で)チンピラのような攻撃も可能。 敵の格闘をボタン入力で回避し、逆に反撃で大ダメージを与えられる「カウンター攻撃」も出来るようになった。上記の要素と合わせて、単調で作業的になりがちであった格闘戦がより一層進化している。 攻撃モーションも進化しており、銃で殴る・敵のグレネードのピンを抜くといった多彩な攻撃モーションが用意された。 武器 前作で使いにくかったミニガンがカラシニコフ軽機関銃に変更。圧倒的な火力で敵を制圧する爽快感を味わう事ができる。 ボルトアクションライフル・SBS・M93R・AKS-47U・レイジングブルといった多数の新武器が登場。 前作から登場している武器と合わせて豊富に用意されており、それらを使いこなしながら進めるのは実に面白い。 どの武器も一見似ているようでちゃんと長所・短所・特色があり、しっかりと差別化がなされている。 全く役に立っていなかったシールドも改善。 背中に背負えるようになっており、移動の妨げにならなくなった他、攻略においてもちゃんと役立ってくれる。 しかも背負っていると背後からの銃弾を防いでくれたりと芸が細かい。 ゲームバランス 前作までがやや易しめだったためか、本作では全体的に難易度が引き上げられている。 前作は武器の性能が高い上、ヘッドショットで簡単に雑魚を倒す事ができていたため、本作では武器の総合性能が若干落とされた。 また、高難易度ではヘッドショットを決めても敵が即死しなくなり、あくまで大ダメージを与えるのみとなった。高難易度の装甲兵はかなり厄介な相手となり、「頭部を撃ってヘルメットを飛ばし、その後に格闘でキメる」という高度なテクニックや立ち回りを要求されるようになっている。 「大男(仮称)」と呼ばれる2メートル近い大柄な敵が新規に追加。装甲・銃器こそ持たないものの、格闘を挑まれると所持している銃器を吹き飛ばされ、こちらも格闘で対抗せざるを得なくなる。 非常にタフだが倒しきった時の爽快感・達成感は格別。余談だが疲れ切ってへろへろになったネイトが面白い。 通常の銃撃戦・格闘戦だけではなく、「ぶら下がっている状態で」「馬上で」「水中で」と、様々な状況下で戦えるステージ構成になっているのも長所。その他にも「逃げる」「追う」等の沢山のシチュエーションがあり、あらゆる点でプレイヤーを楽しませてくれる。前作で好評だったステルスアクションも健在。 当然、難易度が上がった事に対する賛否は勿論あるだろうが、新旧様々なシステム・沢山の武器・格闘・地形等を柔軟に活用できるバランス・構成になっているのは確かな評価点と言える。 勿論難易度が上がったからと言ってバランスが悪い訳ではない。上手く立ち回り、状況や武器、要素を駆使すれば、たとえ高難度でも攻略情報を見ずにクリア可能。 謎解きは適度な難易度であり、その数も前作から大きく増えている。謎解きが好きな人にも十分に満足できるだろう。 前作や前々作同様に、苦手な人に対する救済処置も健在。一定時間経過するとヒントを貰えるようになっている(オプションで変更も可能)。 オンライン 前作は好評ながらもあくまでオマケレベルだったが、本作ではシステムやボリュームが大幅にグレードアップし、オンライン単品として売りに出してもいい程のクオリティになった。 問題点 完全ではないローカライズ 決して「不完全」ではなく、丁寧に翻訳されていて誤訳もない。しかし僅かに至らない点があり、それが「完全ではない」とされる所以になっている。 崖を登ったりジャンプした際に、操作中のキャラが「はっ」や「ふっ」等の掛け声を発する。前2作ではその掛け声も吹き替え声優のものになっていたのだが、本作では英語音声が混じってしまっている。問題点とは言えないような事かもしれないが、気になる人は気になるかもしれない。 また、登場人物の一人であるカッターは、英語音声では「チャーリー」と名前で呼ばれているが、日本語音声では「カッター」と名字で呼ばれており、妙に他人行儀。意図的なのかどうかは不明。 シングルボーナスの廃止 お楽しみの一つであったクリア後のボーナス要素だが、今作ではマルチプレイに使用する物のみ。 前作までは「武器追加」「無限弾薬」などで2周目以降も違った遊び方が出来たため、残念な所ではある。 ボス戦が簡単かつ単調 もはや本シリーズのお約束とも言える、妙にしょぼいラスボス戦。 崩れる遺跡での決戦というシチュエーションこそ熱いものの、内容はちょっと難易度を上げた大男格闘。最低難易度なら真面目にやって負ける方がヤバイというレベル。 戦う事になるラスボスも余裕で予想が付く。逆に言えば今まで卑怯な手段を使われた憂さを格闘戦で晴らすことができる。 総評 開発スタッフが「PS3の性能を使い切った」と発言している通り、ハード性能を限界まで活かした各種クオリティは最高級と言っていいだろう。 50GBのBDディスク2層で収録しているのだが、中身は47GBと、ほぼパンパンに詰め込まれており、特に音楽だけで7GB使っていたりと力が入っていることが分かる。 前2作とは毛色の違うストーリーと引き上げられた難易度に戸惑うプレイヤーもいるが、総合的に見て2011年最高峰の作品である事は間違いない。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/127.html
旧市街基本情報 コメント 旧市街 「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」チャプター2とチャプター3のネイトとサリーが初めて会った場所。 基本情報 20年前のカルタヘナが基になっているマップ。時間帯は夜になっている。時間が経つとなぜか、ヘリコプターが飛んできて機銃を乱射してくる。撃墜できないので体力がまずいときは逃げるしかない。 強力武器は、 Mag-5 SAS-12 T-ボルトスナイパー RPG-7(サバイバル及びシェードサバイバルで出現) PAK-80(サバイバル及びシェードサバイバルで出現) があり、少ない部類に入る。更にT-ボルトスナイパーは水中を泳いでいかないと拾えない場所にある。迂闊に取りに行くと蜂の巣にされるので無理して拾いに行く必要はない。 パッチ1.18からサバイバルでもこのマップが出現するようになった。サバイバル、シェードサバイバルでは共にM9が常備されている。 又、唯一32ハンマーが常備されていないがPAK-80が常備されているのでサバイバル、シェードサバイバルはこのマップが一番おすすめ。 但し、水中で瀕死になると即死するので注意。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/84.html
イエメン基本情報 コメント イエメン 「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」チャプター10にて初登場。 基本情報 初期マップでは数少ないスナイパー向けの高台が2つある。スナイパーライフルを使う人は有効活用しよう。ただしステルスや引き落としに注意。 全体的にステージの高低差があるので不意打ちを狙う事ができ、室内もあるのでさらに狙いやすい。 ジップラインが二つあり、どちらとも高台についている。誰かが登ってくる音がしたらすぐに移動しよう。 強力武器は、 RPG M32ハンマー T-ボルトスナイパー Mag-5 の4つがある。 尚、サバイバルとシェードサバイバルでは2か所にT-ボルトスナイパーが配置されている。 又、このモードではスナイパー向けの高台に梯子がかかっていないので行くことができない。 コメント テスト -- 名無しさん (2012-04-15 18 28 06) magもあるよ -- 名無しさん (2012-04-17 11 03 18) どこ? -- 名無しさん (2012-04-17 19 53 15) そこだよ -- 名無しさん (2012-04-20 03 01 31) 目標マッチならRPGの近くの建物に二連射のショットガン取れるよ。 -- madao (2012-04-30 20 26 33) マッチによって武器配置ことなるからどこに何があるのかさっぱりだわ -- 名無しさん (2012-08-29 18 47 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncharted-3/pages/16.html
参考動画 Part 1 = チャプター1-6 (宝物 1-32) Part 2 = チャプター7-11 (宝物 33-59) Part 3 = チャプター12-16 (宝物 60-82) Part 4 = チャプター17-22 (宝物 83-101) 神秘の加工品はPart1の動画 宝物17個目 一覧 (101) No. 名称 入手場所 入手チャート 1 アンティークメダル 1.イースト・エンド流の歓迎 大男撃退後の店内のゲーム機 2 真鍮のウェスタケース 1.イースト・エンド流の歓迎 大男撃退後の店内のカウンター内酒棚 3 エメラルド ダイヤモンドリング 2.偉業を成すのも小さな一歩から 4台並んでいる大砲の奥から2台目 4 アンティークコイン入れ 2.偉業を成すのも小さな一歩から 2階にあがる階段の右側の通路 5 アンティークのコロンビア製ひしゃく 2.偉業を成すのも小さな一歩から 突き出された場所の右の青い車の裏の戸 6 チムーの陶器の器 2.偉業を成すのも小さな一歩から サリー尾行中に腐ったリンゴを食べるシーンの直後、~~賑やかな市場に入ってすぐ右奥の、瓶が沢山置いてある棚 7 シャーマンのジャガーヘッド 2.偉業を成すのも小さな一歩から サイフを盗む時の途中のバルコニーみたいな場所 8 アンティークのテーブルナイフ 2.偉業を成すのも小さな一歩から 下る看板の一番頂上 9 チュピクアロの人形 2.偉業を成すのも小さな一歩から 看板下りて右の道、果物屋曲がってすぐの白い階段 10 犬形のインカの笛 3.小さな侵入者 博物館外2階ベランダの窓から侵入する前のパイプ下~~(屋根の窓から入らずバルコニーに降りること) 11 銀のチムーのペンダント 3.小さな侵入者 博物館内の潜水服を調べる 12 7世紀のコイン 3.小さな侵入者 博物館内一番奥の水色の機械 13 ダイヤモンド付きの馬の飾り 4.追跡 途中小道イベントの後、すぐ右の小部屋 14 サンゴのブローチ 4.追跡 窓から侵入したちょうど下のフロア 15 ビクトリア朝のロケットとチェーン 4.追跡 倉庫内の隅の箱が積み重なっている所の一番上 16 シルバーローズのブレスレット 4.追跡 地下の銃撃戦の近く 17 不思議な加工品 4.追跡 地下の円柱の場所を上に上がっていくとある 18 怒れる獅子の腕輪 4.追跡 地下の円柱の場所を降り初めてすぐの所 19 パール、ダイヤ、ルビーのブローチ 4.追跡 協力して扉を開ける仕掛けの部屋の上の方 20 ビクトリア朝の銅貨 5.ロンドンの地下 壁にある「象の頭」の横辺りを登って行く 21 ビクトリア朝のソブリン金貨 5.ロンドンの地下 展示室2階のトレース台みたいなもののそば~~(一度部屋を出て上に登る階段を再度登る) 22 銀のポケットウォッチ 5.ロンドンの地下 列車がある場所の上部にある時計右下。銃で撃つと落ちてくる~~(初めは銃が使えないので、戻ってくる時) 23 アールヌーボーのフラスコ 5.ロンドンの地下 途中列車が止まっている場所~~(22とは別の現代の駅)で126と書いてある列車の下 24 ワックスのシールスタンプ 6.古城 チャプター開始後すぐの小川の先の小さい洞窟 25 黄金のカメオが埋め込まれた腕輪 6.古城 館を右に道なりに上った高台の奥(笛吹の像の後ろ方向) 26 ダイヤモンドと真珠のブレスレット 6.古城 館を壁際沿いに伝って、塔の上から入った先(壁に空いた穴はスルー) 27 ルイ十六世のコイン 6.古城 四角い塔発見時のショートイベントの近くの床 28 エメラルドのカメオブローチ 6.古城 暖炉の間(騎士の像の仕掛け有り)左の小部屋の左のカーテンレール上(銃で撃つと落下) 29 アールヌーボーのベルトバックル 6.古城 暖炉の仕掛けの後、イベントでネイトが落ちた鍾乳洞の場所 30 ルビーとダイヤモンドの指輪 6.古城 二階からグレネード投げて下に降りたところの隅 31 銀のロココ調ティーポット 6.古城 広場での戦闘の後ドアを破って入った部屋右奥のスペースから上へと登る足場から一本橋を渡った先 32 ミニチュアポートレイトペンダント 6.古城 研究室入ってすぐの天井(銃で撃つと落下) 33 金とパールのスティックピン 7.闇にうごめく恐怖 天井が崩れかける場所の上の左側~~(サリーに作ったスロープの後ろ側に回りこむ) 34 銀のサーサーコイン 8.城砦 始まって少し進んだ所の橋の下?崩れている場所の右真下辺り 35 鋼鉄の像 8.城砦 銃で鍵を壊す門の手前の壁の上(銃で撃って落とす) 36 十字軍のコイン 8.城砦 銃で鍵を壊す門を抜けたすぐ右の石像 37 エナメル銅の器 8.城砦 ネイト一人で銃撃戦の小部屋 38 四つ目の偶像 8.城砦 サリーと合流した広場の城壁(上の方)にあるので撃って落とす 39 鉛の騎士の飾り 8.城砦 カッターと二人で扉を開けて潜った後、円形の通路の窓 40 ピザンチンの聖十字 8.城砦 銃撃戦サリー応戦後のスナイパーが居た場所の壊された壁の先を上る手前を右手に 41 王族のコイン 9.混乱の始まり 地球儀の部屋に入ってすぐ、左前方の着火場所の右下の地面 42 アンティークの腕輪 9.混乱の始まり 地球儀を回すための水門開放1個後~~水が溜まって対岸へ渡るために飛び込んだすぐ右上~~真下から打って落下途中にとらないと底に沈んで取れなくなります 43 十字軍の紋章 9.混乱の始まり お墓の近く 44 アンティークのクローク留め具 10.歴史のお勉強 階段を降りてすぐ左の隅 45 銀のアラビアンダガー 10.歴史のお勉強 市場の手前の噴水の脇 46 黄金のイエメン製ブレスレット 10.歴史のお勉強 鉄格子の扉を開けてもらった先のサボテンの脇 47 銀の数珠玉 10.歴史のお勉強 建物内に侵入して、一番上のフロアのソファー脇 48 こはく銀のネックレス 10.歴史のお勉強 肉弾戦の終わったマップの次のマップの地面 49 こはくのネックレス 10.歴史のお勉強 肉弾戦の終わったマップの次のマップの地面(こはく銀のネックレスの少し先) 50 赤いビートのネックレス 10.歴史のお勉強 こはくのネックレスの脇の高台 51 銀とサンゴの指輪 11.上の如く、下も然り 開始直後の梯子を下って降りずに後ろへ回る 52 銀と皮のダガー 11.上の如く、下も然り 門番の銅像の部屋に入ってすぐ左 53 パールとエメラルドのブローチ 11.上の如く、下も然り 歯車のパズルのマップの階段脇 54 銀のボックスペンダント 11.上の如く、下も然り 影絵の部屋に入ってすぐ左下 55 銀のフィリグリーブレスレット 11.上の如く、下も然り 影絵のパズルのマップで物体の光で天井を照らすとコウモリが落とす? 56 アマゾナイトとこはくのネックレス 11.上の如く、下も然り 井戸から出て右手沿い 57 銀のカプセルペンダント 11.上の如く、下も然り 噴水右の青い扉の前 58 アマゾナイトとこはくのイヤリング 11.上の如く、下も然り 噴水左の青い椅子近く 59 銀のイエメン製腕輪 11.上の如く、下も然り 追跡中に四角い螺旋の階段を上りドアをでてすぐ右の4段程度の階段を上り左のカウンター?内部にあり 60 シーホースのマッチケース 12.海賊稼業 肉弾戦の部屋のコンテナの上 61 銀のフィガのアミュレット 12.海賊稼業 コンテナの上から少し進んで銃のケースを拾った近くの小部屋 62 銀のオウム 12.海賊稼業 長いはしごを上るところにある固定銃座に座って左へ向いてみれます 63 トルコ石とパールのブレスレット 12.海賊稼業 鉄骨から鉄骨へとジャンプしていく(落下注意) 64 青石の指輪 12.海賊稼業 無線室手前の振り子ロープで飛び移らずに昇った部屋 65 金のスカラベブローチ 12.海賊稼業 無線室手前の足場、昇って来た反対側を少し降りる 66 アクスム帝国の金貨 12.海賊稼業 無線室の脇の小部屋 67 アンティークの銀の箱 13.荒海 海上を進んで行く途中 68 古代の黄金とサンゴのブレスレット 13.荒海 海上を進んで行く途中 69 銀の民族風腕輪 13.荒海 最初の戦闘後、左方にある黄色っぽいコンテナ内 70 マスクのブローチ 14.傷だらけのクルージング 開始後左手沿い 71 ローズカットダイヤモンドペンダント 14.傷だらけのクルージング チャプター14が始まった場所の最奥 72 エメラルドとパールのネックレス 14.傷だらけのクルージング 波が激しい場所のコンテナの上 73 アンティークのミネルヴァペンダント 14.傷だらけのクルージング スライドドアを引いた先の真ん中にプールのあるMAPの左前のほうの角 74 ルビーと真珠のペンダント 14.傷だらけのクルージング ホールに入って左の進行方向のドアを右に突き当たったところ 75 ジョージ王朝様式のコンパス 14.傷だらけのクルージング ドアをでて74とは逆の進行方向にすすみ敵の背中をそのまま通過して突き当たり 76 ルビーとダイヤのブレスレット 14.傷だらけのクルージング 敵を背中から倒して船室に入りカップが2こ乗ってるテーブルの左のカウンターの床 77 アメジストのカフリンク 14.傷だらけのクルージング 鉄の階段を下りて回り込んだ階段の下 78 黄金のアメジストリング 14.傷だらけのクルージング とらわれの場所を高望みする位置から左のコンテナの間 79 ロココのナプキンリング 15.泳ぐか、沈むか 赤いロープで上に上がり、ドアが開いたところから入り正面のお風呂場 80 モザイクバードのペンダント 16.一回限りの勝負 建物内のコンテナの上 81 ソングバードのブローチ 16.一回限りの勝負 銃撃戦が行われる現場のコンテナの影 82 エナメルバードリング 16.一回限りの勝負 トラックを押してフェンスを空けた銃撃戦の後窓から侵入して左の奥の角 83 方解石の女性像 18.空虚なるルブアルハリ 井戸の横の壺にぶつかる 84 雪花石膏のアイベックス 19.砂の集落 砂の集落の門の左側に光ってる 85 カタバーン王国のコイン 19.砂の集落 村に入ってすぐ床が壊れて入った部屋 86 アンティークの銀のブレスレット 19.砂の集落 井戸から出て少し進んだ地面 87 アンティークの結婚指輪 19.砂の集落 銃撃戦が始まり、途中で落ちた四角い場所 88 銀とカーネリアンのネックレス 19.砂の集落 階段上がって最初の部屋の左隅 89 古代シバの胸像 19.砂の集落 銃撃戦があった場所の左奥のくぼみ 90 シバのコイン 19.砂の集落 狭いところ通り抜けた後、飛び降りた後の右奥 91 ベドウィンのブレスレット 19.砂の集落 銃撃戦のあった場所の右奥 92 シバの彫り物 20.キャラバンを追って 建物に入って左側 93 ウルの工芸品 20.キャラバンを追って 館内の一個目のスイッチのすぐ後ろにあるシャンデリアの上 94 シバの銅の彫刻 20.キャラバンを追って 館内の一個目のスイッチの右下の部分 95 古代ナシュカムの銅像 21.砂漠のアトランティス 左側の階段を下りた突き当たり 96 シバのアラバスター石碑 21.砂漠のアトランティス 右側の階段の途中の手摺が切れてる場所から隣の建物に飛びうつった先の床 97 アッカドの彫像 21.砂漠のアトランティス 戦闘開始後の右の建物の中 98 シバの月のシンボル 21.砂漠のアトランティス 幻覚中に大人に戻った時のエレベータの後ろ 99 グデアの像 21.砂漠のアトランティス 幻覚後の左の壁沿い 100 ウルの黄金のカップ 22.起きて夢を見る者 階段の右側 101 黄金のヒッタイト女神像 22.起きて夢を見る者 サリーと仕掛けを動かした先の右側の扉前
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/28.html
IGN 10/10 IGNは、傑作を意味する10点満点を「ゲームの頂点であり、欠点と無縁ではないものの、これ以上のクオリティを想像しがたい類稀な作品」と定義付けている。 それこそがアンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスだ。 冒頭からエンディングまで、シングルプレーからマルチプレーまで、本作は光り輝いている。キャラクター、グラフィック、サウンド、物語、全てが一級品である。 Uncharted 3を素通りするというのは、ゲームの歴史の輝かしい1ページを見逃す事になる。 PlayStation LifeStyle[10/10] 全てが一気に押し寄せる様な体験と、映画的な目の保養、激しいアクションシーケンス、納得いくまで楽しめるマルチプレイヤーは本作を忘れがたい冒険にしている。 多くが優れた評価を得たアンチャーテッド2と比較するだろうが、アンチャーテッド 3は前作よりも遥かに良く出来ている。 1UP[A] Naughty Dogは今も彼らが技術の支配者であることを証明し続けており、楽しく価値のある冒険であるアンチャーテッド 3が今年ベストの1作であることは疑いようがない。 Joystiq 4.5/5.0 殆どのゲームが一生掛かっても辿り着けない領域。本作のあらゆる瞬間がほぼ全ての他のゲームを上回っている。 Naughty Dogはその手腕の確かさをまたしても証明しており、 決してアクション・アドベンチャーというジャンルに革命を起こす作品ではないものの、熟練の技で埋め尽くされた中身を見れば、パッと見が似ている事は全く気にならない。 Playmania 9.9/10 「アンチャーテッド 2」に似た部分があるにも関わらず、ビデオゲーム史上で最も優れたアドベンチャーゲーム
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/85.html
滑走路基本情報 コメント 滑走路 時間は違うが、「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」チャプター16にて初登場。 基本情報 アンチャーテッド3のマルチプレイのマップの中でも広い部類に入るステージの1つ。 序盤は輸送機とトラック数台が並走しこのトラックに乗った状態でスタートする。常に、トラックの位置が変わるので転落死に注意。時間が経つと戦闘機が輸送機後ろを走っているトラックを爆破するのですぐに別のトラックか輸送機に移ること。 ここのシーンを首位で終わらせると「輸送機に乗るネイト」のメダルが入手できる。 チームデスマッチではパッチデータの1.11によりイントロなしが追加された。 滑走路のため飛行機が格納されているガレージがあり、隠れやすい場所である。正面からの打ち合いが苦手な人は活用しよう。 ステージの中で一番高い場所に木の建物があり、下のSAS-12がある場所に梯子でつながっている。しかし時間が経つと飛行機が来て爆撃されて死ぬので、利用するタイミングをよく考えよう。 また、固定銃座もあり、一発一発の威力が非常に高いので、ぜひ活用しよう。引き落としに注意。2ヵ所に設置されているがそのうち1ヵ所は飛行機が監視台を爆撃しない限り、登れない。 木の建物と監視台どちらを爆撃するかはその時にならないとわからない。両方爆撃されることもあれば爆撃しないこともある。 強力武器は、 RPG M32ハンマー T-Bolt sniper SAS-12 Pistole Mag-5(宝探し及び目標マッチに出現) の6つがあり、ゲーム内では非常に多い部類に入る。 コメント PustoleじゃなくてMg5ですよ -- 達人 (2012-04-15 20 39 37) Mg5じゃなくてPustoleですよ -- 名無しさん (2012-04-20 03 03 28) Mg5もありまっせ -- 名無しさん (2012-05-25 20 39 34) ↑それはチーム目標マッチですね -- g1328812 (2012-10-27 19 35 31) 名前 コメント